”Flash 原创 游戏 游戏编程类“ 的搜索结果

      Christopher Griffith Blockdot公司高级游戏开发师,拥有近十年的Flash应用及游戏开发经验,客户包括乐高、微软、美国航空公司、百事等知名企业。 <br /> 译者简介:  李鑫 资深CG动画讲师及插画...

     而工具类应用,你可以仅仅使用大多数iOS和Android的系统控件和窗体,就能完成一个简单的应用。 无论如何,热爱游戏的人是不怕麻烦的,移动游戏的开发者亦复如是。对于游戏的整个开发流程来说,更多的是在一点点调试...

      这个教程是我翻译的。。不是我原创的。...原来是发表在新闻资讯版块,后来被移到了游戏编程版块,所以关于原作者的一些信息等都没了。。。 查看该系列的其它文章: 做一个像植物大战僵尸的Flash

     话说Flash有过极为辉煌的时代,当Adobe于2005年收购Flash时,这项技术被应用于98%的个人电脑上。但另一方面,Flash也的确由于技术问题和跟不上时代潮流而逐渐衰颓。Adobe已经宣布,Flash将会在2020年停止开发和更新...

     大模型领域最新算法SOTA核心技术要点总结(一直持续更新)、大模型实战与理论经验总结(训练优化+代码实战+前沿技术探讨+最新案例应用)、带你精细解读多篇优秀的大模型论文、AI领域各种工具产品集合(文本/图片/编程/...

     从此地球上多了一类人,他们的世界很简单,每天不是和0接触,就是跟1来往。他们低调做人,高调做事,他们务实为民,不求名利,他们,就是可爱可人,可歌可泣的IT工作者——程序员! 都说程序员不善表...

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